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發表於 2014-2-13 10:23 PM|顯示全部樓層
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我反而覺得都差不多 跑來跑去也是rpg的樂趣之一~
戰鬥系統空軌我是玩困難的 跟零軌的困難感覺難度差好多
反而一定都要用道具或者導力才能撐過 零軌困難完全靠戰技也行(四位大大戰技太實用!!!

ps 我不解 噩夢難度的空軌II的萊維到底怎麼打!!!  惡夢就卡在那裏沒再玩了
^Q^
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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