畫面、操作、系統、劇情
通通覺得很讚<div></div>
畫質覺得普通
主要是戰鬥系統比較吸引我
自由戰鬥感覺比較有趣
故事和操作 我都很喜歡 xDD 尤其是人物.............
伊蘇的音樂就不用多說了。一試就上癮的是他的戰鬥流暢度!爽快滿點~ 戰鬥系統也非常簡單,放大絕的門檻也毫不吝嗇,BOSS戰總是玩不膩XD 每一代的魔法也都很有趣~ 運用巧妙各有不同。
伊蘇的音樂就不用多說了。一試就上癮的是他的戰鬥流暢度!爽快滿點~ 戰鬥系統也非常簡單,放大絕的門檻也毫不吝嗇,BOSS戰總是玩不膩XD 每一代的魔法也都很有趣~ 運用巧妙各有不同。<br><br><br><br><br><div></div>
遊戲難度 打擊爽快感{:1_newboss:}
音樂+戰鬥熱血、爽快,外加需要一點技巧的緊張感
&畫風乾淨
背景+有劇情+戰鬥方式
困難度+1
當然是故事跟人物設定的討喜阿
現在的遊戲我都覺得只是在伊蘇的基礎上做改變
最重要的是它的故事性相當重
甚至可以每一代都出動畫版了
人物上就是勇者救世主冒險的故事
很浪漫也很吸引人阿
其實當初吸引我的是伊蘇六的女主角XDDDD<br><br><br><br><br><div></div>
音樂超好聽,其次是畫質,非常精緻
戰鬥方式、音樂、故事...
那是我國小最懷舊的GAME
而且劇情超讚
玩伊蘇其實是從始源開始的,之後才回去追那比斯汀的方舟與菲爾嘉納的誓言(字可能打錯)
當時的始源真的很震驚。三個主角,不同個性,不同故事。
法克特顯現的是魔性,力量強大,目空一切,追求絕對的強悍以便達成目的,不停藉由修煉與奪取來增強自己。這一點,雨果與凱因一樣。
托霸是神性。為了眾人寧願犧牲自己,這就是優妮卡她老爹。進攻時以己身為劍,撤退使以生命為盾,犧牲奉獻,的確是騎士的象徵,的確不愧為托霸。
托爾是人性。人性很奇特,介於神魔之間,棲身於魔,深愛女神,暗中守護弟弟,再每一個場景的開頭,都有著他的過去。人是會緬懷並且追憶過去的,人可以為了達到目的,隱忍許多事。而人對愛的執著,更超越了神魔之間。
伊蘇始源,雖說是外傳,雖然亞特魯還沒出生,雖然只在一個塔中上上下下,但故事的宏大與角色的調配,令我嘆服。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>
畫面是還好 畢竟1 2代是2D的 也很吸引人 3代的也不錯
音樂方面也是沒話講 真的很好聽
劇情才是重點 不過玩沒多久就破關真的意猶未盡
但還是1 2代跟始源比較符合伊蘇的劇情<br><br><br><br><br><div></div>