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想著綠地 發表於 2015-9-9 05:27 PM

《雷神王 Alpha Raijin》─爽快射擊!本土自製的彈幕射擊遊戲!

在聊本作雷神王之前,先簡單提一下「彈幕遊戲」。相信不少70、80年代的朋友小時候接觸過一款作品─「雷電」。



無論是在街機上遊玩到也好,還是在家中電腦藉由模擬器遊玩,威力驚人的小戰機以及眼花撩亂的敵軍炸彈,確實帶來不少的歡樂(以及怨念…尼馬這麼多子彈是要不要給人過關)。

本作「雷神王」(Alpha Raijin),是由台灣團隊所製作的遊戲。該團隊是一人包辦,非常令人敬佩阿!目前正在群募貝果上募資安卓版本。


「雷神王」以縱向彈幕射擊遊戲為基礎發展而成的手機作品。遊戲中飛機、敵人等風格,以及進入遊戲後斗大的「雷神」兩字來說,有向雷電致敬的味道。(這點作者本身也有提及)

進入遊戲可以從射擊風格不同的兩台飛機中擇一闖。紅色機武裝有兩種,具備廣域射擊能力的散彈,以及單點攻擊、威力強大的雷射;藍色機則是有追擊能力的紫色散彈以及能藉由地形彈射的紅色光束。



開始遊戲前有個東西十分搶眼,相信你也注意到了…沒錯,就是兩位疑似看板娘的角色Winnie和Yoyo。剛開始看到有點疑惑,後來了解到遊戲製作者「人造少女」的概念─兩名角色同時是戰機的本體核心,除了有戰機系統功能外,同時有因應駕駛員各式需求的功能。忽然覺得兩位角色存在是必要且有意思的。



實際遊玩上,彈幕遊戲必備的「閃躲刺激感」以及「轟炸爽快感」是有到位的。讓人忍不住想要不斷強化自身武裝,掃蕩敵人與巨型頭目…前提當然是要閃過各種子彈存活下來XD



其中有兩點特色讓筆者感到驚奇:第一點是操控可以採陀螺儀的方式遊玩。
為了防止手指操作造成視野遮蔽,「雷神王」改採陀螺儀方式來操控,玩家只需要左右傾斜手機,便能讓戰機做出左右移動。



第二點則是難度的調整,有別於一般遊戲關卡一開始就自選難度。「雷神王」結合了經驗值的概念,依玩家當前能力來自動調整難度。當玩家展現的技術越好、轟殺越多的敵人,相對上方顯示的LV將越高。此時敵方機體的動態模式將會產生不同變化,以因應玩家的實力。



這用說得好像有點抽象,但實際遊玩時,將會深刻體驗到遊戲隨著自己的實力而呈現不同風貌。有種「難度好像真的是專為自己實力設計」的特別感受。

整體來說,本作不論是經驗老道的彈幕作品高手,或是初嘗該類型遊戲的菜鳥,都能充分體會遊戲樂趣。獨特的復古風格也能勾出老玩家的許多回憶呢。



「雷神王」(Alpha Raijin)目前僅在iOS推出付費完整版以及免費競賽版,Android系統尚在群募貝果募資當中,若Android系統玩家對這款遊戲有興趣不妨可以看看網路影片,再藉由網路群眾募資參與遊戲製作,除了能玩到這遊戲作品外,還能讓更多人能接觸到這款好作品囉!


遊戲名稱:雷神王 (Alpha Raijin)
作業系統:iOS
特殊事項:Android版本目前正在募資上架中,有興趣的人可以上群募貝果的網站,搜尋雷神王來贊助支持國產作者,給台灣開發者一個鼓勵吧!

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bestdudetw 發表於 2015-9-10 06:41 PM

台灣團隊+一人獨立完成,這兩點就必挺了!!!!{:38:}

霜葉紅 發表於 2015-9-11 11:21 AM

是個殺時間洩壓的遊戲,創作者加油!我會用行動支持的{:31:}

緋色光輝 發表於 2015-9-15 09:54 AM

台灣團隊?這個就別玩了,省得破壞我對街機的雷電一直以來的良好印象。

kwchien5005 發表於 2015-10-17 04:39 PM

雷電真的是6年級生共同回憶,想到有人有心開發
國產好玩射擊遊戲,必挺。<br><br><br><br><br><div></div>

freewillxlover 發表於 2015-10-24 12:49 AM

應該不只是6年級生的專利,五年級生也蠻喜歡的,只是現在眼睛盯太久小螢幕會非常累,不管,還是給台灣一人團隊鼓勵一下,加油。
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